哥伦比亚线的剧情主要集中在孤岛风云、绿野幻梦和孤星三个活动中,另外还有关于莱茵生命和黑钢国际的两部官方漫画,漫画我没看过,此处只讨论游戏里面的内容。

作为一个五十年古国(迫真),哥伦比亚的科技文化发展极快,同时还在向西开拓(参考西部牛仔),内部也不免显得混乱。孤岛风云向我们展现了公司间斗争的残酷,绿野幻梦和孤星的剧情则探讨了科技伦理的问题。

其中我强烈推荐全文阅读孤星的剧情,克里斯滕作为两名飞行员的女儿,终其一生的目标就是探索泰拉被封锁的太空(已知泰拉大陆上空几千米就有阻隔层,任何航天器无法通过),最终通过各种手段(甚至包括违反伦理的)冲破了阻隔层,看到了泰拉之外,真正的宇宙。当然,哥伦比亚的剧情才刚刚起步,接下来九月份还有一个活动,还会讲些东西。

炎国线则独立于其他线之外。数千年之前,炎国的国土上有许多“巨兽”,它们视人类为草芥。终于有一天,一头巨兽(“岁”)背叛了同类(真相可能并非如此),和人类一起击杀、驱赶了其他巨兽,但自身也被重创,分成了十二片碎片,分别化为一头岁兽。炎国的活动现在基本稳定在每年一个(今年多了一个活动),就是每年的过年活动,主要讲人类和岁兽之间的纵横捭阖。

拉特兰(该名字取自梵蒂冈城内的拉特兰修道院,曾召开过多次重要的天主教会议)线的宗教意味比较浓,虽然他们的宗教不太正经,神像甚至拿着一把铳……现在已经有了吾导先路和空想花庭两个活动,基本在探讨宗教的救赎,顺便揭示了拉特兰种族的真相(他们可能是程序编辑的产物,头上的天使光环是程序赋予的)。单独提到它是因为在吾导先路活动中,提到了1099年的万国会议,可能预示着下一步1100年到来时可能会迎来剧情的一个高潮。

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策略游戏|1024 MB
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