虽然有随机性的问题,但三技能对单总伤非常不错,有足足12w左右,破甲线极高。
自带60%的恐怖穿甲意味着提丰的12w总伤,其实比其他很多干员的总伤在实战中要高许多,应用面也广很多。

并且使用难度很低,只需要BOSS走进攻击范围就能自动锁定(攻城手特性)。
不像鸿雪虽然有14w总伤,但高台的限制加上直线限制会导致去强行打这14w不如分开。
目前使用下来,三技能强度真的还算不错,机制也很有趣,其高额且稳定的伤害使得我们也可以通过快活和aoe清杂干员去保证其输出打满,绝对不算亏。
和水陈的相性极佳,吃节弹的同时,对高台位的需求刚好一近一远,并且水陈极其效率的清杂使得提丰能更加稳定地对BOSS造成伤害。

(可惜就是现在大部分都BOSS连水陈的清杂都过不去……)
不过也不用担心,活动还是有敌人数值较高的生息演算和尖灭测试,相信提丰还是有机会和水陈在高难一起高光的。

(攻略组兄弟们头都秃了:之前凹一个水陈的节弹已经够肝了,现在居然还要凹两个节弹!)
总的来说,个人还是比较喜欢这种像澄闪一样,有自己特色,输出可观达标,但又不那么强度爆炸的干员。

可惜她生在夏活之前,为了限定,还是建议抽数不充裕的玩家酌情抽取。
但如果box中缺少一些强力对BOSS卡,比如42,玛恩纳,耀骑士这种,那么提丰对这部分玩家来说还是很有价值的,毕竟是一键单杀爱国者两个阶段的究极BOSS杀手。

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