我个人对游戏的剧情容忍度还是挺高的,只要不踩大雷,基本上都能看下去(应该)。

方舟的剧情,单主线来讲,前几章剧情差强人意,当然,现在的二游剧情前几章展开基本上都是相对比较平淡的,最大的作用就是为了铺设世界观,等玩家对世界观有了一定了解后剧情体验才会有提升。就前几章剧情里部分玩家喜欢的霜星之死,对我来说观感还不如浮士德,人物塑造还是少了些,反正各有各的看法。

最开始以为是以现代社会遭受天灾为故事背景,人们为了躲避天灾而建造了可移动的城市模组,其中天灾所带来的源石在作为能源的同时也会给人带来无法治愈的疾病(后面简称为源石病)。

关键是源石病是带传染的,感染者的基数还不小,部分感染者会出现一些异类的形态变化,少部分感染者会额外拥有特殊能力。源石病的这种特性将人群分成了两类,一类是非感染者,一类是感染者。两者之间的矛盾日益激化,最终感染者方出现了一个规模巨大的恐怖组织——整合运动。

而身为主角的失忆博士则是在切尔诺伯格的石棺里被游戏的看板娘、官方的亲女儿、萨卡兹的魔王后裔阿米娅唤醒,在被唤醒之后主角一行人在切尔诺伯格第一次与整合运动交手,其间还遇到了整合运动的第一战力。在付出了不小的人员伤亡之后,损伤惨重的主角团才成功返回主角所属势力下的移动舰船模组——旱地行舟“罗德岛”。

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策略游戏|1024 MB
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