别和fgo比,别和fgo比。
fgo背靠的是fate,fate背靠的是TM,有十余部TV动画,近十部游戏,小说漫画一大堆,剧场版动画十余部。

以及尽管质量有起有伏,但人家做到了近十年来每年有新TV动画或剧场版,这意味着只要你觉得近十年来有任意一部月世界动画还不错,都可以成为潜在的游戏玩家,而现在告诉你某个角色(可能是限定)在up,很多人的反应不是凭啥,而是woc终于落地了,因为早在游戏之前,很多角色已经深入人心了。
至于“原创”角色的部分,fate系列观众战秦琼的设定本身就非常占便宜,只需要和实际形象有一点偏差,然后着重描写偏差的部分,剩下未偏差的部分受众会自发补足。

方舟完全没有这方面的优势,他的一切角色都依赖剧情和干员档案,但恶心的是方舟剧情完全不足以支撑起日渐增多的干员,干员档案稍微好一点,信赖解锁专精解释导致哪怕获得后,角色不能完全展现。而方舟现在整体角色还立得住,大部分功劳要算在海量二创身上。

因此对于一个新干员,大家的关注点只能放在强度上,而诸多非限定强力卡的存在,很容易让人问:一个我完全不熟悉的游戏角色,强度未知,还是个限定,凭什么?

或者我们可以更直观一点,对于完全不了解这两个游戏,或者两个游戏都玩的玩家而言。
fgo出了个新卡:ruler职阶的斯大林。
明日方舟出了个新卡:近卫干员紫阳花。
哪一个更有讨论度,哪一个当限定更能接受?你的答案呢?

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