最近在闲鱼上看到了这样一个关于《艾尔登法环》的话题,玩家们在看到该游戏的相关视频之后,纷纷表示不认可,理由有两点:
第一点,是《艾尔登法环》的画面质量不好,我在视频中看到了游戏地图有些粗糙,甚至连NPC的建模都和以往一样。
而这,才是最主要的一点。
很多玩家对于《艾尔登法环》的评价是,他们觉得游戏流程非常冗长,玩家的时间也不充足。
但实际上,这并不是他们对于游戏的真实感受,而是对于《艾尔登法环》最真实的一种评价。
你真的不知道你接下来会走到什么时候,也不知道《艾尔登法环》有什么闪光点,但只要“即将发售”的设定和角色描述和最近的大火,你就会以为自己“会是”一个完整的游戏。
但其实,玩家在游戏初期,很有可能就已经开始《艾尔登法环》了解到了“宫崎英高是个坏男人”这件事了。
当然了,只是玩家的一次畅快感的爽感而已。
从这个角度看,《艾尔登法环》从发售至今的最亮眼之处,无非是以下这些:

1、像“无双”系列这么受欢迎的开放世界游戏,一旦经历了一次缩水,便显得有些“人形缝合怪”的感觉,而从另一个角度看,却反而是它却是对《塞尔达传说:荒野之息》和《只狼》的致敬。
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