首先可以排除掉先锋。
先锋没有对于战场的决定性作用,好用的低星先锋有不少,没有必要只练一个6星先锋。
特种的推拉干员都有下位替代,单切能够替代的也有不少,所以特种也不考虑。

再就是术士,小羊虽然强力,但也并不是必带,小羊打得动的低星术士也就能打得动,并不是只有术士才能打法伤。
近卫干员低星够用,成然练一个强力的近卫会(比如山,银灰等)让游戏体验舒服很多,但也并不是不可或缺,类比危机合约高难图,没有靠近卫决定战局的。

重装不讨论。
狙击医疗下位替代都有很多,并非不可或缺。

剩下就只有辅助了 。
我觉得可以练一个令,二技能高台打法伤还带控制,有爆发,有常态输出。肉鸽表现也很不错。

三技能地面物理伤害小龙,法术伤害大龙。解决了没有强力法术伤害的弊端。(空中迫切需要法伤解决的毕竟很少很少,再说了,不还有二技能吗)三级模组开了之后,令的强度更是拔高了一截。单人的攻略越来越多了。
所以练谁不用再说了吧。(笑)

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